Умножить номер блока на количество точек в блоке и прибавить координату внутри блока.
worldX = 20*32768 + (номер блока X)*32768 + (координата внутри блока X);
worldY = 18*32768 + (номер блока Y)*32768 + (координата внутри блока Y);
20 и 18 это начальные смещения так как блоки в игре нумеруются не от нуля.
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
|