Так в этом и проблема не выходит зациклить движение к точке, если я пишу например так:
Код:
while not PosInRange(x,y,z,100) do
begin
MoveTo(x,y,z);
end;
Тут PosInRange() возвратит true, если чар находится меньше чем за 100 пойнтов от точки и false, если дальше чем 100 пойнтов.
То клиент и пх зависают.