во мля! ну конечно-же
вот оно решение проблемы с потоками
одну л2пх на виртуалке, вторая на реальной машине - конечно при условии что в клиенте нет защиты
хотя это походу только для одной машины... а вот как две то зафигачить интересно?
п.с.: есть у кого исходники сервера на каком-нить с++?
)) 100% мир ладвы ненад. достаточно области замка или города... или замка с городом...