Цитата:
Сообщение от Zergatul
|
Да. StopMove я уже задействовал... MoveToPawm вроде как последнее что осталось обрабатывать при вычислении траектории движения персов и мобов.
Правда теперь придется код сильно править... Я первоначально (используя только моветулокейшен текущие координаты персов не сохранял. Только начальные и конечные, а текущие при вычислении использовались только для отрисовки перса. Но ничего.