В каких случаях сервер шлет пакет 03=CharInfo?
То что этот пакет посылается при появлении персонажа в зоне видимости наблюдателя - это понятно. Но ведь это не единственное условие.
Эксперименты показывают что данный пакет может посылаться много раз.
И еще: Если персонаж начал перемещение из одной точки в другую то сервер присылает нам пакет 01=MoveToLocation, как я понял текущее местоположение чара после начала движения и до его окончания для отображения в клиете вычисляются самим клиентом на основании данных про скорость персонажа.
А что будет если в процессе перемещения скорость персонажа изменилась? (например был наложен баф или вышло время бафа)
Как оповещает сервер клиента про данное событие:
- присылает пакет о смене некоторых параметров объекта (0E=StatusUpdate)
- присылает пакет 03=CharInfo
- присылает оба этих пакета
- прочий вариант
?
|