pro100lexx
В таком разрезе не использовал эту команду. Я всё таки полагаю, что работает как "И".
Если я не прав, то можно решить это двойной проверкой:
Код:
LABEL(2)
PlayerInRange(Player1,1200)
{
JMP(1)
}
JMP(2)
LABEL(1)
PlayerInRange(Player2,1200)
{
JMP(3)
}
JMP(2)
LABEL(3)
............