Ок, возьмем грубо говоря самый примитивный способ вывода - DirectX. Он требует хука на EndScene. В теме про радар писали про некий L2Canvas (ну или как там), который по сути является оберткой над тем же DirectX, и соотв. также требует хука в потоке рисующем картинку. Меня же интересует функция которая вызывается асинхронно с потоком рисования и контролирует отрисовку текста и его анимацию. Короче я ничего хукать не хочу, вот интересно есть ли подобные функции. Как еще объяснять даже не знаю