Цитата:
Сообщение от goodvin1709
...
//делаем свои делишки
...
|
тут ни чего изменять не надо, просто получаем данные о чаре и пересылаем любым удобным способом во внешнюю программу.
user: pointer указатель на структуру User содержащую всю информацию о твоем чаре (в Engine.dll есть две функции UserInfо и CharInfo. Первая отвечает за твоего чара, другая за всех остальных чаров вокруг, за NPC отвечает другая функция).
x,y,z - координаты чара.
Кстати со структурой User тоже придется попотеть, и собирать ее по крупицам из байтов дампа, если же конечно кто то это не сделал до тебя, именно под нужные тебе хроники
По поводу инжекта погугли: SetWindowsHookEx