Цитата:
Сообщение от xkor
я думаю на сервере вся область поделена на кубы и чар видит тех кто в его кубе + тех кто в соседних кубах, ибо это на мой взглад самый разумный и быстрый способ...
|
думаю вертикальным прямоугольным столбом относительно броадкестера пакета
вот на джаве проверка
(dx*dx + dy*dy + dz*dz) < radius * radius;
на офф сервере я думаю наверное что то типа
abs(dx) < radius && abs(dy)< radius && abs(dz)< radius;
зачем это умножение вообще??