Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2012, 19:14   #19
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

mira, L2Item
Цитата:
public static final int TYPE1_WEAPON_RING_EARRING_NECKLACE = 0;
public static final int TYPE1_SHIELD_ARMOR = 1;
public static final int TYPE1_OTHER = 2;
public static final int TYPE1_ITEM_QUESTITEM_ADENA = 4;

public static final byte TYPE2_WEAPON = 0;
public static final byte TYPE2_SHIELD_ARMOR = 1;
public static final byte TYPE2_ACCESSORY = 2;
public static final byte TYPE2_QUEST = 3;
public static final byte TYPE2_MONEY = 4;
public static final byte TYPE2_OTHER = 5;
public static final byte TYPE2_PET_WOLF = 6;
public static final byte TYPE2_PET_HATCHLING = 7;
public static final byte TYPE2_PET_STRIDER = 8;
public static final byte TYPE2_NODROP = 9;
public static final byte TYPE2_PET_GWOLF = 10;
public static final byte TYPE2_PENDANT = 11;
public static final byte TYPE2_PET_BABY = 12;

public static final int SLOT_NONE = 0x00000;
public static final int SLOT_UNDERWEAR = 0x00001;
public static final int SLOT_CLOAK = 0x0003; //TODO:????

public static final int SLOT_R_EAR = 0x00002;
public static final int SLOT_L_EAR = 0x00004;

public static final int SLOT_NECK = 0x00008;

public static final int SLOT_R_FINGER = 0x00010;
public static final int SLOT_L_FINGER = 0x00020;

public static final int SLOT_HEAD = 0x00040;
public static final int SLOT_R_HAND = 0x00080;
public static final int SLOT_L_HAND = 0x00100;
public static final int SLOT_GLOVES = 0x00200;
public static final int SLOT_CHEST = 0x00400;
public static final int SLOT_LEGS = 0x00800;
public static final int SLOT_FEET = 0x01000;
public static final int SLOT_BACK = 0x02000;
public static final int SLOT_LR_HAND = 0x04000;
public static final int SLOT_FULL_ARMOR = 0x08000;
public static final int SLOT_HAIR = 0x10000;
public static final int SLOT_FORMAL_WEAR = 0x20000;
public static final int SLOT_DHAIR = 0x40000;
public static final int SLOT_HAIRALL = 0x80000;
public static final int SLOT_R_BRACELET = 0x100000;
public static final int SLOT_L_BRACELET = 0x200000;
public static final int SLOT_DECO = 0x400000;
public static final int SLOT_SIGIL = 0x000000; // TODO: fix
public static final int SLOT_BELT = 0x10000000;
public static final int SLOT_WOLF = -100;
public static final int SLOT_HATCHLING = -101;
public static final int SLOT_STRIDER = -102;
public static final int SLOT_BABYPET = -103;
public static final int SLOT_GWOLF = -104;
public static final int SLOT_PENDANT = -105;
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от mira Посмотреть сообщение
Добавлено через 13 минут
типы вепонов в цифрах тоже ненашол. например какая цифра соответствует dualsword
про какие именно цифры идёт речь?
__________________
Начало.

Последний раз редактировалось supernewbie, 12.06.2012 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием