Тема: utx
Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2008, 23:34   #35
Местный
 
Аватар для wanick
 
Регистрация: 20.09.2008
Сообщений: 133
Сказал Спасибо: 32
Имеет 54 спасибок в 22 сообщенях
wanick пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
вот так я достаю текстуру:
delphi Код:
k:=package.ExportIndex[Icon,'Texture'];     if k>-1 then with TUTObjectClassTexture(package.Exported[k].UTObject) do begin       ReadObject;       bmpIcon:=GoodMipMap[0].AsBitmap;     end;
тут Icon имя текстуры, а bmpIcon просто обьект класса TBitmap
ЗЫ перед чтением надо ещё проинициализировать пакет
delphi Код:
package:=TUTPackage.create;   package.initialize(ExtractFilePath(ParamStr(0))+'data\icon.utx', UTPGH_Lineage2);   Register2DClasses;
а с файлами клиента с ЗБТ пробовал ?
что-то не получается уменя
wanick вне форума   Ответить с цитированием