Цитата:
Сообщение от mira
да там инты.
с двордом ваще бред получилса ибо отрицательная координата z часто принимающая в игре минусовые значения как дворд оказывалась 234334345 типа того)
ну вот как я щас написал считает все без нареканий и глюков
Добавлено через 6 минут
первый вариант это то что получал я.
второй вариант посути верен, опятьже если не переполнить int64
сделал вывод что считать разумнее сразу приводя исходные данные к double. пусть незначительно страдает точность расчета, зато отпадают возможные косяки с переполнениями
|
переполнить double больше шансов, чем переполнить int64)))