В таком случае почему тогда объявлено как struct ItemInfo и поля которыя я привел в 1 посте все находятся прямо в стеке при вызове функции UNetworkHandler::RequestDestroyItem. Если это был бы класс то через стек передавался только указатель на него.
Добавлено через 2 минуты
Кстати функция UNetworkHandler::SendDestroyItem(int, __int64) не вызывает UNetworkHandler::RequestDestroyItem(struct ItemInfo), видимо это какая то старая функция которая сама формирует пакет, но она работает .
__________________
Продажа чистых аккаунтов 4G, L2 EU, AARu, AA EU, Aion EU, Tera RU, Tera EU (ICQ 594297609)
Продажа VK авторег аккаунтов (ICQ 594297609)
Последний раз редактировалось Yegor, 31.01.2012 в 18:43.
Причина: Добавлено сообщение
|