Цитата:
Сообщение от Shi_
Эх вот как бы ещё научить бота видеть и обходить препятствия. Или указывать непроходимые участки?? А то случается что в замудрёных локациях он куда нибудь залезет, и застрянет! Что-то вроде произвольных участков на карте , куда бегать нельзя и которые ботовод сам выделяет.
|
Да, давно задавался вопросом почему создатели Волкера не сделают свободную трансформацию боевого поля. К примеру чтоб мышкой можно было нарисовать фигуру по которой боты должны бегать
ООооочень было бы удобно