Пытаюсь все это дело максимально оптимизировать. Перебирать такие массивы данных при каждом скилланчед не найс.
Сейчас сделано примерно так:
есть масив с записями всех доступных существ/персов. Каждая такая запись имеет поле pti - индекс пати в которой он замечен или 0 если нет.
Индекс соответствует второму массиву - классов tsomepartу.
Если все мемберы пати пропадают из видимости - состав пати сбрасываетса в кеш. Если какието чары появляютса в видимости и непричислены не к одной активной пати, происходит поиск в кеше и анализируютса все доступные чары на предмет наличия одной из известных составов. Если подходит то загружаетса в теневом варианте и модифицируетса по ходу поступления инфы.
Ох ппц.. Мб у каво есть еще светлые идеи?
__________________
читернуть бы ништяг
|