Цитата:
Сообщение от dmitry501
Идея отстой.
Попробуй прийти на осаду с включенам пакетхаком.
Думаю ты неприятно удивишся задержками.
ПВПшится нереально, даже с простейшими скриптами.
|
ну дело обстоит так.. играя на Ц4 3-4 окна на скрипте (боты атакующие по асисту) я имел комп АТЛОН ХП 2600+ лагов впринципе небыло задержек неошутимо.. с появлением 3,2,0 пакетхака и переходом на интерлюд обнаружил задержки при использования скрипта доходящие порой до 10-15 секунд.. и чтоб быстро прокачать етот лаг нужно было переключиться из окна с игрой в пакетхак.. и снова в окно с игрой.. такое поведение пакетхака навело на мысль что ему тупо нехватает быстродействия.. помогло: в диспетчре задач понизить приоритет окон с игрой до минимума а приоритет пакетхака- до максимума.. лаговать перестало.. 2 недели назад купил 4-х ядерный комп- теперь ненужно никакие приоритеты менять всё и так летает..
дале про толщину канала думаю так: труп без пати жрет трафика довольно мало.. даже на осаде.. живой чар в пати особенно если в пати БД СВС и овер еще рядом бафает- вот ето основные тормоза которые нагружают канал связи на осаде.. при любом массовом бафе тебе на клиент передается 8 огромных пакетов которые перечисляют все бафы которые наложены на каждом члене в пати.. в етот момент даже при 2-х ( а порой при одном чаре ) канал 256 КБИТ/СЕК - лагает на несколько секунд.. при использовании бафа овера на 60+ человек лаг тоже прошибает.. но ето некритично думаю.. 3-4 трупа без пати сильно траф ненагрузят думаю.. ну в крайнем случае и 2 трупа хватит.. главное найти для них место грамотное чтоб они максимум территории замка захватывали обзором..