покачто заметил разнице тока в пакете итемлист и инвентариапдейт.
в них блок описывающий итем изменен
11=ItemList:h(ShowWindow)h(ItemCount:Loop.01.0023)
d(ObjectID)d(ItemID:Get.Func01)d(LocationSlot)
q(Amount)
h(ItemType2)h(CustomType1)h(isEquipped)d(BodyPart)
h(EnchantLevel)h(CustType2)d(AugmentID:Get.Augment ID)
d(Mana)h(AttackElement)h(AttackElementPower)
h(w0)h(FireDefElementPower)h(WaterDefElementPower)
h(WindDefElementPower)h(EarthDefElementPower)h(Hol yDefElementPower)
h(UnholyDefElementPower)d(RemainingTime)d(dw0)
вот так будет читатса итемлист. на счет пральности всяких ItemType2
и CustomType1 не уверен ибо непонял нак они нужны вообе))))
21=InventoryUpdate:h(Count:Loop.1.0023)
h(UpdateType:01-add,02-modify,03-remove)d(ObjectID)
d(ItemID:Get.Func01)d(LocationSlot)q(Quantity)h(It emType2)
h(CustomType1)h(Equipped)d(BodyPart)h(EnchantLevel )h(CustType2)
d(AugmentID:Get.AugmentID)d(Mana)
h(AttackElement)h(AttackElementPower)р(w0)
h(FireDefElementPower)h(WaterDefElementPower)h(Win dDefElementPower)
h(EarthDefElementPower)h(HolyDefElementPower)h(Unh olyDefElementPower)
d(RemainingTime)d(dw0)
соответсвенно апдейт инвентаря
пакеты на перемещение юзескилл, юзеитем как я понимаю не изменились. бот бегал ел банки и долбил скилами
Последний раз редактировалось mira, 28.11.2010 в 17:27.
|