Оффтоп
как-то так: 3 массива хранящих координаты дропа м1 м2 м3 - линейные массивы с оид кучек адены, заполняются инфой от дестров (только надо координаты проверять где оно упало - в комнате или рядом, и не спер ли кто кучку), один массив для обрабатываемых кучек w, при старте начинают заполнятся массивы М.1\2\3. Включается скрипт твинка для бега между координат комнат 1-2-3, при достижении точки (а) в массив w заносятся координаты из М.1, а сам М.1 - обнуляется и начинает заполняться заново по мере дропанья...Тем временем твинк в комнате 1 используя массив w собирает все что было, бежит в точку (a) и далее бежит в комнату 2, в точку (б), в массив w заносится инфа из M.2 и соотвтственно М.2 обнуляется и т.д..
единственно надо нормально бег организовать - остальное детали.
кстати - в помощь: http://coderx.ru/showthread.php?t=354
__________________
На фразы в аську типа "слух карочь 1)как точить 2)как раскачаться за 5 мин" - игнор. ИМХО идиотизм
Дай голодному рыбу - он будет один день сыт. Покажи ему, как удить рыбу - он пошлёт тебя и скажет, что у него есть более интересные занятия, чем забрасывать снасти в воду
David Kastrup @ de.comp.text.tex.
"Приобретенные навыки общения с маленькими детьми - сильно упрощают взаимопонимание на форумах..."
А вы знаете, что для качественной сварки - место шва нужно протереть спиртом?
Последний раз редактировалось Breadfan, 13.11.2010 в 18:18.
|