Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2010, 22:13   #5
Местный
 
Аватар для J-Fobos
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 867
Сказал Спасибо: 175
Имеет 468 спасибок в 259 сообщенях
J-Fobos пока неопределено
По умолчанию

А если по такому алгоритму попробовать?

1) Узнаем dx,dy,dz
Код:
dx:=x21-x1;
dy:=y21-y1;
dz:=z21-z1;
3) Узнаем относительную скорость движения чара.
Код:
//здесь опционально, вместо 100 надо (методом тыка) выставить другое значение, чтоб рисовалось с нормальной скоростью
vx:=dx/100; 
vy:=dy/100;
vz:=dz/100;
4) Далее по таймеру кидаем итем на землю увеличивая координаты на vx, vy, vz пока не достигнем конечной точки. Координаты понятное дело округлять до целого.


ЗЫ: зачем эти линии?
__________________

В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче.

Переходим на протокол нового поколения jabber

Последний раз редактировалось J-Fobos, 20.09.2010 в 22:16.
J-Fobos вне форума   Ответить с цитированием