дальше поехали;
есть мой x y z
есть x y z объекта
из этих данных надо сделать рассчет того, как по x y z должен ускорится объект, чтобы отлететь от меня
Добавлено через 1 минуту
воощем была мысль
мой x - обж x;
мой y - обж y;
и вот на эти разницы ускорять объект, но получается что если я стою близко - ускарение будет минимально, а если объект далеко то слишком сильным
__________________
Начало.
Последний раз редактировалось supernewbie, 08.09.2010 в 03:27.
Причина: Добавлено сообщение
|