В итоге вышло: бегает за ведущим не тыкая по нему (соответственно удерживая нужную цель в таргете), а используя координаты перемещения, юзает свитки ТП, стараясь использовать то же что и ведущий, держит в таргете ту же цель что и ведущий. Диапазон разницы координат при перемещении при старте равен 99, в процессе может меняться командой в чат "mult XX", где х - 0..99, либо нажатием Соц.Действий "Да"\"Нет" - с шагом 10. Порядок запуска - запустить скрипт, открыть сумку бота (в лог L2PHX выведет инфу о наличии сое: тип 1 - сое, 2 - соеКХ, 3 - соеЗамок), принять его в пати (будут считаны необходимые ИД персов). Макросы в главном окне - имеют имя - ИД скила, акроним - его название (необходима англ. версия файла SkillsID.ini под именем skillseng.ini !!! - от одной из старых версий подойдет переименованный) - сформировать набор скилов на 10ой панели( если это необходимо) и на какой либо другой (1-9) переместить туда-сюда любой ярлык (перемещать надо для формирования пакета ярлыков).
Если бегаете с mult не сильно маленьким - то лучше маленькими перебежками не передвигаться, иначе саппорта болтать начинает, как г... в проруби
НЕ бьет с Ctrl (хотя это можно подправить при желании в блоке формирования пакета скила), не тепешится от гк одновременно с ведущим, НЕ тестировалась работа при отключенном клиенте (да и нет там пары кусков для такого).
Гонял в основном связку тх+пп, и под конец написания тх+спойл, так что замечания - только приветствуются
Файлы из архива files.rar кинуть в корень папки L2phx
Хроники:
Грация Финал (ну судя по тому что на моем сервере написано
)
Обновлено:
mod_2:
Оффтоп
добавлена возможность управления сумонами - тестировалось на ПП(ведущий)+гном с чайником
изменение дистанции разбега - соц.действием Да\Нет
включить\выключить зажатый контрол - соц.действие Bow - действует на перса и на его сумона (при наличии) Названия макросов управления сумоном - пока обезличены, имеют в названии лишь ИД скилов